S.T.A.L.K.E.R. феномен или просто хорошая игра?
Аперитив - Ноутбуки Samsung. Гарантия до 3 лет в зависимости от сервисной политики производителя. Доставка по Украине.
В марте 2007 года, после стольких лет ожидания наконец то появилась ОНА- игра Сталкер: тени Чернобыля. Все ринулись в магазин, по крайней мере те кто ждал эту игру, некоторые уже закончили школу, поступили в институт, но надеялись на чудо, что эта игра наконец то выйдет. И вот она лежит на прилавках… В Сталкере какой-то особый дух, особая атмосфера. Такого ни в одной игре мы еще не видели. Прекрасные пейзажи, красивый закат, унылые и зловещие здания, опасные мутанты, отдых у костра с гитарой и бутылкой водки “Казаки”. Да, игра не идеальна, есть глюки, баги, но все это как то забываешь, когда окунаешься с головой в мир Зоны, опасный, смертельный, но в то же время красивый и печальный. Хочется возвращаться в этот мир снова и снова. Сейчас Сталкер это не только игра, но еще и книги. Сразу же после выхода игры все кому не лень принялись сочинять истории про зону, и вот что удивительно, большинство книг по Сталкеру выходят довольно таки удачными и интересными, не все конечно, встречается и откровенная халтура, но количество удачных намного больше. Назовите мне еще какую-нибудь игру по которой написано столько удачных книг? Такие есть, но их мало.
22 августа 2008 года появился долгожданный приквел к первой части- Сталкер: чистое небо. Благодаря измененной в лучшую сторону графике, а также улучшенному искусственному интеллекту игра стала еще больше впечатлять. Первая локация- Болота, выглядит просто великолепно, а когда солнце заходит за горизонт и лучи солнца проходят сквозь листву одиноко стоящего дерева, просто нет слов. Очутившись на болоте, первые полчаса я просто бегал и любовался пейзажем. А как страшно стало на болоте ночью, словами не передать, идешь себе спокойно и вдруг трава зашелестела за спиной, резко оборачиваешься всаживаешь оба патрона из обреза в траву и только потом понимаешь что это был ветер. Но больше всего меня впечатлил вид на болото с вышки: ночь, клубится туман, где-то далеко мерцает изумрудным светом кислотная аномалия, вот недалеко от вышки деловито пробежал мутировавший кабан, который через несколько секунд влетает в гравитационную аномалию, но ему удается спастись и он с визгом убегает прочь.
Одним из немаловажных факторов успеха игры Сталкер является тяга человека к катастрофам, а также ностальгия. Согласитесь, было приятно увидеть в игре хрущевки, советские машины. Игра буквально пропитана советским духом, если бы его не было, то Сталкер превратилась бы в обыкновенную стрелялку, одну из многих. Сталкер( я имею в виду как Тени Чернобыля так и Чистое небо) это еще и напоминание человечеству о том что даже с мирным атомом необходимо обращаться крайне осторожно иначе последствия будут катастрофическими.
На посошок - Всё о строительстве, технологии и материалы, безопасные приёмы работ и инструменты.
